えるふのおうち

覚醒のあくろは陽の目を見るか。

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誕生 マキナ

DN 2015-07-22 19-31-22 Wed
ファッ!?


こんばんにゃ、あくろですにゃ



DN 2015-07-22 19-32-27 Wed
誕生しました。

あくろにしては珍しく人名では無いネーミングですが、まぁたまにはこういうのも有りかな…と。
そして、ご覧になるとわかると思いますがジェレバウチャーあげちゃいましたにゃ。
と言うより、元からイベントのシュパンから出たクロノスとかミーツェとかが余ってまして、(ボックス1.4個分でしたが)
本当はフローリーとかに与えようかにゃぁ なんて思ってたんですが、
リサイクルボックスに突っ込めるのはバウチャー本体で有りクロノス・ミーツェ・ノブルetcのバウチャーが存在しないレンシアだと非常に不都合
ということがありにゃしたので、使えずに肥やしになっていたわけですにゃ。

DN 2015-07-22 19-56-25 Wed
ついでにピンク雲も。
こちらは結愛がタナトスを引くときにおびただしいほどの狐を引き当てているので一瞬ですにゃ。

~マキナ使用感~

まだレベルは12ですが、すでにあくろより難しい気配がしていますにゃ。
とりあえず、スキル名が間違っているものが多いということで、掲示板やブログなんかで疎通が取れるようになるのは来週ですかにゃ?
最初はちょっともっさり…と感じるかもしれませんが、ローリング派生のフライバイを取った瞬間に世界が変わりますにゃ。

あくろ的にも、レベル12にしてすでに楽しい領域に入っておりますにゃ。装備も整える予定ですにゃ。


リサイクル商店 お役立ちメモ

22日19時時点の相場

クロノスバウチャー 1個80G前後
シルヴバウチャー  1個350G前後


リサイクルボックス100ptに必要なバウチャー
クロノス 5個
シルヴ  1個


つまり、クロノスバウチャー5個とシルヴバウチャー1個の値段を比較して安い方を買えばお得ということですにゃ!

それでは今日はこのへんで。ばいにゃ~!
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FEif キャラ評価~白夜編2~

最近ちょっと忙しく、ドラネスは取引所を眺めるのが続いていますにゃ。
マキナをやる準備はできているので、名前を考えておく…にゃ!
こんばんわ、あくろですにゃ




DN 2015-07-19 00-02-29 Sun
実は白夜キャラ評価とかユニット評価とかで検索すると上位の方にこのブログがひっかかるようで…。
ということで、2周目となる白夜ルナクラをクリアしたので残ってる一部キャラを評価していこうと思いますにゃ。
ちなみに第一回はこちら

~注意点~
・子ユニットの成長率は両親+子供の平均値
・例によって兵種変更プルフは無し
・子世代の親表記は今回あくろが成立させたカップル
・評価できてないキャラもいます…。

スズカゼ C
白暗共通部ではこいつが居ないと始まらない。特に5章なんかは手順が完全に決まってる感あり。
速さがそこそこ伸びるが防御面が紙過ぎます。ルナだと一撃も耐えられない。
ミドリコの親になる。
ちなみに15章までにカムイと支援A無いと離脱します。(EDでも死亡扱い)

ツクヨミ B
平均的魔導士。実は力30魔力40と初期職が魔導士の割に無駄が多い。
シャラの親になる。
ルナ中盤くらいまでは安定した活躍を見せた。

ツバキ C
はっきり言ってしまうとヒノカが来るまでのつなぎである。
完璧と言いつつ成長は完璧ではない。聖魔ルーテのようには行かない。
対抗馬のヒノカが歴代でも屈指のPナイトなのもあり余計に使いづらい。
ティアモマトイの親になる。

ニシキ B
石は補正が強いので多少ヘタれてもなんとかなる。
せっかくの獣特なのだが、ルナになると後半の騎馬系ユニットに攻撃が通らない。
ガルーの峠が一番活躍するだろうか。
キヌの親になる。

サイラス B
白夜唯一のソシアル。成長率はカムイを全体的に下げたような形になっている。
救出を覚えることもあり、一軍運用する人も多い。
ゾフィーの親になる。

アサマ ?
白夜の誇る今作最高成長率男。
今回は完全にフェリシアの装備品と化していたので使い勝手が分からない。
杖で簡単にレベルも上がるので、一軍運用する人も多いらしい。
暗夜編ではなかなかのトラウマを植え付けてくるらしい?
ミタマの親になる。


~子世代~
シャラ(母モズメ) S
なんと魔60 技10 速50というめちゃくちゃ尖ったユニット。
技さえ何とかするように母親を調整するか、良成長を継承すればエース格間違いなし。
(ツクヨミも技30と低いので何とかする必要有)
しかし白夜の札には神将器「馬神・午」(技・速・守・魔防+3)があるため…
ちなみにカムイと同性婚出来る。
あくろのROMではシャラとしか結婚できない深刻なバグが発生している。あれ?これ覚醒でも似たような事が…
シャラ シャラ シャラ シャーラ シャーリャ サーリャ
あれ?

ゾフィー(母リンカ) A
白夜貴重なソシアル。成長率も物理寄り。
HP35と少し低いのが気になるが、(特に今回はリンカと支援したので…)速と技が高い。
そういえばリンカ母の割にあんまりHPヘタれなかったな。
神将器・守りの薙刀のお陰でルナでも短期的な壁なら何とか。

ミドリコ(母セツナ) 特殊
スズカゼが共通ユニットなため、実質白暗両方で使えるのだが、こいつの真価は暗夜における左うちわのスキルにある。
15章以降でないとスズカゼのS支援が発生しないらしい?が、特に資金で困ることの多い暗夜では一刻も早く加入させておきたいユニット。
さらに言えば、加入MAPでは全能力+1のドーピングアイテムのおまけ付きである。
今作非常に優遇されている弓を使うため、トンボとりにも転用可能。成長率もなかなか良好。

キヌ(母サクラ) B
ニシキと似たような使用感であった。
しかし見た目の戦闘力はプライスレス。
特筆すべきは魔防50。石補正もあり、魔にはかなり強いユニットといえる。

マトイ(母オボロ) B
HPの低さにあえぐ今作にあって、実はHPの成長率同率一位のキャラ。
しかし魔防の低い典型的Pナイト成長なので、高難易度ではなかなか運用しづらい。
神将器・守りの薙刀を使える時点である程度の生存力は発揮されるのだが、いかんせん火力がない。

ミタマ(母フェリシア) ?
都合により、27章手前で加入となったため、使用感がイマイチ分からない。
ただ、初期職巫女のくせに力40・魔35と戦巫女になるために生まれたかのような存在。(陰陽師は杖Bまでしか行かないので地雷という声もある)
父アサマも成長率トップのキャラなので、おそらく高難易度でも活躍できるキャラと思われる。

テーマ: ファイアーエムブレムif | ジャンル: ゲーム

鯖統合ですってね?

大体のブログが鯖統合に注目しているようですにゃ。かくいうあくろも。
こんばんにゃ、あくろですにゃ




そして大体の方が言及している「新規鯖に人が集まらないのでは」という事。
あくろもそうだと思いますにゃ。

とりあえず、パッと思いつく当たりでは英雄の戦場なんかはタイムアタックが熾烈になったりすると思いますにゃ。(一部職)
過疎職ではそんなに変わらないかと…イーターとか
あとは、地味に大部屋が活気づくのではないかと。バル鯖でどの程度賑わっているのかは知りませんが…
フル装備戦にも微妙に人が集まりそうですにゃ?

多くの人が影響を受けそうなデイリーの野良、現行ネストの野良PTなんかは、上手いこと行くと思いますが、特に間近で影響があるエンドコンテンツと言えるのは
次のネスト当たりでしょうか。バルは修羅の国と聞いておりますので、少しばかり戦々恐々としておりますにゃ。
水と油の分離の様にここらへんも上手いこと2層に分かれるのでしょうか。

と、まぁ大体の感想何かを見てると
・鯖統合自体は納得している
・新規鯖に人来るの?大丈夫なの?
と言った印象を受けましたにゃ。

4人身内で固まって新鯖スタートすればなんともなりそうですが、あくろが体験した例で話しますと、
記憶が正しければMHFで箱版の鯖が新設された時は大討伐(30人で進める当時のエンドコンテンツ)が
賑わい始めたのは開設から2,3ヶ月たった辺だったと記憶しておりますにゃ。
初のHRカンスト者は2,3週間ほど?だった気がしますにゃ。
なので、アルゼンタ鯖でも90ネスト行きPTが賑わい出すのは鯖開設から1,2ヶ月遅れた当たりなのでは?と思いますにゃ。

今週の土曜日はオフイベですにゃ?
多分ここでマキナのCVとかも発表するんでしょうにゃ。
それでは今日はこのへんで。
ばいにゃ~!

おふいべっ!

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※落選しました
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